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“叮,开启第十三世界《Fate/stay -night》,通关四项考验的七名玩家与其Servant开始传送到圣杯世界……”
“叮,为保证圣杯战争本质性,封印所有玩家对圣杯世界相关动漫游戏一切记忆,同时封印无限玩家之间的熟悉性,即即使无限玩家之间相互认识,在圣杯世界仍然是陌生之人……”
“叮,圣杯之战,规则如下:
【1】七名玩家及其所属Servant需和原圣杯世界七个【Master、Servant】组合成一个羁绊双刃团队,七组双刃决斗出最强的一队双刃,最后获得的双刃组合可同时获得奖励,原圣杯世界Servant可通过圣杯实现愿望,无限世界玩家可获得Servant人物留存现世权力(注意,非契约者,无法带入圣杯之外的无限世界);
【2】当集齐7组【Master\Servant】羁绊双刃时,圣杯战争就会开幕,直到只剩最后1组之前战争不会结束,还有只要还遵守最低限度的规则“神秘的隐匿”,这场战争中没有禁止使用的手段,暴力、智略、卑劣的陷阱全都被允许;
【3】组合内的【Master\Servant】羁绊双刃无论攻击队友。
【4】除正常回复魔力外,增加原《Fate/stay -night 》GALGAME18-禁游戏中回复魔力设定,魔术师之间通过体液交换来给出自己体内的魔力供对方使用,其中最有效的体液是血液和男性魔术师的精(华)液,最优秀的回复魔力方式是通过与男性发生18-禁关系来提升魔力,同时也可通过移植魔术回路来完成魔力扩展;
【5】只有当一组的两个Master的令咒同时消失,才会失去对Servant的掌控,只要有一个Master存在令咒,就能够管理Servant;
【6】通过大圣杯完成的愿望,只适行于《Fate
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