由于无限系统的升级,使得任务等变更。
风雨辰一直突破到了地狱级主线任务,看来,在木叶篇以及疾风篇中的经历也会被计算在内,简单、普通、困难三个任务级别是针对新加入的玩家设置的低门槛,而地狱级与深渊级就不是那么简单了。
同时任务完成奖励也有所变更。
所谓的查克拉倍增,并非是现在的查克拉倍增。
之前风雨辰所获得的奖励现在都没有了,他身体中所拥有的查克拉只是他通过修炼而得到的查克拉。
而倍增是什么呢?
倍增是永久性倍增,举个例子,通过修炼的查克拉能量值假如计算成数字的话是1,那么完成简单任务后查克拉就会变成1X2,但是以后修炼查克拉的话可能会有增加,那么怎么计算呢?
(1+修炼量)X2.
也就是说倍增的基础是修炼的查克拉。
但是以前不是,以前是固定性倍增,1X2+修炼量。
明显是新的倍增模式比较强大。
而风雨辰通过修炼得到的查克拉量在玩家中无疑是最多的,同时他的倍增是2X2X4X8,也就是修炼所得的查克拉能量乘以一百二十八倍!!
这种奖励制度无疑是对在这个世界中修炼的看重性。
基数越大,倍增的效果就越明显。
而风雨辰的在火影世界十多年了,就算再怎低估也有着普通上忍级别的查克拉容量,那么倍增起来就是一百二十八个上忍的查克拉容量,何况风雨辰本身已经不止是普通的上忍能够相比了。
从这一点来看,系统还是优先老玩家的,不过,另一个方面来讲就有点不讲道理了!
风雨辰被当成了忍者联军的终极BOSS,特喵的,这不是告诉所有的玩家杀掉他就可以领取终极奖励?
确实,一百二十八倍的查克拉倍增量确实是恐怖的,可能是目前所有忍者中查克拉最多的,就算是尾兽也要吃惊的吧?风雨辰
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