而翼魔的攻击,特别是九级翼魔的近身攻击是没有次数限制的,一只翼魔只要活着,还能飞在天空之中,就几乎可以无限次的战斗和攻击。
飞机的攻击在远距离上发挥威力,到了近处,离飞机越近,飞机上的机弩的作用就会受到限制,特别是在飞机的双翼和机腹之下,更是蒸汽机弩的攻击死角,一旦翼魔在近距离靠近到飞机的这些区域,飞机的蒸汽机弩就无法攻击,而翼魔是没有攻击死角的,而且离翼魔越近,翼魔在空中的战力越能得到发挥。
在天空之中,翼魔的感知更加的敏锐,但一架空骑兵1型的飞机上,却有两个空骑兵,一个负责驾驶飞机,一个负责使用机弩,两个人互相合作,共同作战,在战斗之中互相配合,互相协作,一个翼魔对上一架空骑兵1型飞机,其实是等于1个翼魔对上两个人族战士再加上一台战斗机器。
一个翼魔在天空之中的滞空时间更长,无论何时何地,只要需要,翼魔就能起飞,而且翼魔在任何地方都能降落,无论是野外还是荒山老林都行,随便吃点东西或者休息一下就能再次恢复战力,哪怕是受一点伤也没什么,只要不要命就行,在滞空时间上,空骑兵1型飞机却无法与翼魔长久的滞空时间相比,只要在天空之中没有油了,飞机就得降落,而且降落的地方,一定是机场或者平坦的开阔地带,飞机一定要加烛油才能再次起飞,而且飞机上的零件机器,在长久飞行之下的保养更换,也是一个问题。
空骑兵1型飞机和翼魔的较量,从某种程度上来说,就是速度与灵活,不同攻击范围与不同的攻击能力,单个个体与团队组合的全面对抗,这样的对抗,也是魔族和人族各自种族特点和优势的全面对抗。
在这样的对抗中,飞机和翼魔各有优势,各有劣势,谁也无法完全在天空之中完全压过另外一方,双方势均力敌,旗鼓相当,也因此,天空之中翼魔和空骑兵们的战斗,从一开始进入混战状态,就激烈无比。
每一分钟,都有变成火团的翼魔从天空坠落下来,也
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