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第103章 三根手指头(第2节)

底如何。”

“这么垃圾的芯片能有什么音效?会有人买才怪了。”

实际上康文斌的想法是现在绝大部分厂商和开发者的想法,都认为解码芯片最重要,都在争抢芯片,唯芯片论。

然后,前世时,就有一个品牌的杀入,令大多数人改变了芯片完全决定音效的执着看法,用sigmatel芯片封住了那些唯芯片论人的嘴,证明了解码芯片并不是性能的全部。

刘晨对这个事件记忆深刻,这段时间思索mp3开发的时候,首选就是sigmatel的解码芯片。

“永远不要对没去做的事情妄下结论。”刘晨说了一句很有禅理的话。

康文斌哼了一声,道:“sigmatel的三款芯片stmp3300、3400、3410都是采用56kdsp结构,虽然也集成了音频dac和耳机功放线路,还能兼容多种音频压缩格式,甚至能够不断升级,但是还有一个最大的缺点。”

他故意把每一个型号都说得具体,以表明他详细地知道这些知识,听起来很唬人,至少蓝钧是觉得这个研究生还是很厉害,各种专业名词听起来很高端。

停顿片刻,见刘晨看着他不答腔,康文斌继续道:“那就是开发难度大,需要移植mp3的解码算法到dsp的芯片里,你知道什么意思吗?”

刘晨点了点头,道:“我知道。”

这让康文斌有些意外,道:“理论上说,移植的解码算法越简洁越好,并不是实现解码功能就行,呵,如果编写了一大串程序解码,就等着死机吧。”

刘晨当然知道,实际上dsp移植mp3解码算法取决于对算法的理论高度。

一般cd上的音乐具有44.1khz16bits立体声的音频质量,如何将这些歌曲基本无损地进行压缩,极大地减小数据流,这就是音频信号处理,再把这些数字信号恢复成模拟音频,就是解码芯片的作用。

数字信号处理的理论高度越高,编写的解码算法越简单,那么音乐还原度越高,而且这算法在dsp上运行要占用更少的资

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