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第六十一章 超远程打击(第3节)

游戏系统倒真是好用,不仅发布任务提供自由点数,还能能辅助他构建魔法结构,大大提升他的施法速度,现在又来帮助他矫正魔法攻击的精确度。

‘不知道这系统还有什么本事。’林克拭目以待。

对方仍在不断远离,林克也不去多想,按着眼中虚影的指示调整魔法的释放角度,然后,毫不犹豫地释放!

‘嘶~’哨子拉出一声尖啸,飞速地远去,一头撞向山下的强盗。

200米的距离太远了,当哨子飞出100米远的时候,林克就几乎完全失去了对这个魔法的控制,当对方到200米外的时候,林克只能隐隐感应到魔法的存在,勉强维持魔法不崩溃。

这就是魔法和弓箭、火枪这类攻击的不同之处了,弓箭、火枪这东西,箭和子弹打出去就不用管了。

而魔法,它最大的特点就是不稳定!

想要保持存在,必须依靠魔法师的时刻维持,一个魔法能攻击多远的距离,一方面跟魔法结构和超魔技巧有关,还有一方面跟魔法师的灵魂强度也有关系。

当然,灵魂这东西已经是神秘学范畴,其强度很难量化,不过以林克现在的灵魂强度,在200米外维持一个魔法已经是他的极限了。

在这个距离下,想要控制魔法的飞行方向,已经是不可能完成的任务。

可以说,这个魔法能否击中200米外的对手,全凭预先的计算。

林克相信,在他和游戏系统的配合下,应该不会做错这么一道非常简单的抛物线计算问题。

山脚下。

安德对即将到来的危机毫无所觉,事实上,在得到黑袍魔法师出手帮忙的许诺之后,他对身后追击而来的那个魔法师也没那么忌惮了。

那个魔法师是很强,但自有同样强大的魔法师与他对抗。

他现在要做的,就是按照和黑袍魔法师商定的计划,一路逃跑,引诱着对手进入黑袍魔法师设下的陷阱。

当对手的身影出现在山顶的时候,安德心中不惊反喜,因为黑袍魔法师设下的陷阱就在半山腰,只要对手一路跟上,很

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