人才的作用,就越发凸显。
因为领主基本上都是年轻人,要掌管一郡之地,谈何容易。即便是帝尘等人,没有人辅佐,照样无法掌控一郡之地的运作。
更不用说攻城狮、寻龙点**等人,他们在现实中都是普通人,之前玩游戏,也不过是一名冒险玩家。
对领地经营,这种极度考验领主能力的模式,也只能慢慢摸索。
县城一级,还能够掌控自如。
到了郡城,稍不注意,就要脱轨。
盖亚在这方面,尺度的拿捏是非常精准的。
它的最终目的,是培养出一批现实中的领主或者总督。一位领主,如果坚持到最后,就是十年之功。从村长、镇长到县令、郡守,甚至立国,循序渐进的历练,足以让一块好材料,锻造成一块好钢。
山海盟成员,在这一块,还算是幸运的。
因为有欧阳朔这位“模范领主”率先垂范,他们只要“亦步亦趋”,在大的方向上,基本上就不会犯下什么错误。
欧阳朔在领地推行的一些列举措,既有他个人的原创,更多的,还是前世五年,无数领主亲身实践,提炼出来的精华成果。
说到底,欧阳朔也只是站在巨人的肩膀上。
欧阳朔能够支撑到现在,全赖重生之功劳,让他的心性和阅历,都要远超同龄人,再加上一大批历史人才的辅佐。
山海郡晋级之后,欧阳朔果断改革体制,推行郡县制,根源就在此。
廉州之战,就是一个力证。
即便欧阳朔不在,统帅部有白起和杜如晦坐镇,诸位师团长又都是名将,都有临机决断之能,再加上政务系统运作顺畅。
怎能不胜?
所以说,越到后面,越要依靠团队的力量。
领主,就是这个团队的舵手和领航员。
前世,对郡城之后的运作模式,领主们的看法并不一致。
总体而言,有两种模式,大行其道。
其一,就是欧阳朔正在推行的郡县制。郡县制适用于大部分领地,优点是有利于加强领主的集权,缺点是需要大批的优秀人
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