了,而我也无法从窥视者下手,揪出他们的尾巴。
不过,之前给“十三”打电话的人想必知道更多的东西。
必须把他找出来,留给自己的时间不多了,我这么想着,持续发动速掠朝身后的天井跃去。
面前这个女人的战斗技巧不下于我,力量更是比我强大,速度很快,但应该还及不上速掠,如果能够利用这栋大楼里的地形,将她抛离应该没有问题。
思考到这里的时候,我已经落入天井,进入好似通风口一般的管道中。没有任何犹豫和停滞,仍旧是速掠着沿着管道前进。这些管道十分狭窄,成年人就算弯腰,要在其中活动也十分困难。我的身体几乎俯到水平线上,必须双臂支撑才能维持平衡。眼前没过多久就接二连三出现岔道,虽然不知道它们的分部和结构,但是选择向下的应该是没错的。
尽管这么判断,但是又穿过几截管道后,发现前面已经变成死路,而一旁的岔道口却又变成方形,而且口径更加小了,非得匍匐才能通过。我如此前进了几米,终于从透气口发现自己所在的地方是一处房间的顶部,这让我不禁升起自己在演特工电影的想法。
按照那些电影中常有的桥段,我用匕首将透气口撬起,然后朝房间中翻去。落在地板上后立刻到窗边确认自己的位置——大楼的倒数第三层,向下还有九层的高度。我不觉得自己应该就这么从窗口跳下去,虽然这样比较便捷,但是对敌人而言也是一样。在楼中穿梭的话,利用地形反而更能迷惑对方,这阵子高频率的战斗至少让我学会了“效率不等于直线”这个公式。
这栋大楼并非是废楼,显然有不少公司在这里办公,房间大都挂着办公室或售后服务类的牌子,不过现在一个人也没有。这让我更加确信,这个地方是敌人特地为我选择的“坟场”。
不过,我可不这么认为。
如果“十三”无法在短时间内找到我,是否会向那个打电话的神秘人申请支援?如果就这么悄无声息地遁入死角,转向网络球分部寻求帮助,这也不失为一个选择,然而那么做的话,敌人会
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