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1260 狩门(第3节)

无论是以怎样的方式获得高速移动能力,高速战斗的经验和技巧基本上就是相通的,仅仅是做到,或无法做到的区别。要能在短时间内,爆发更快的速度,并将这种爆发和不同速度下的动作连接起来,形成更加难以捉摸的移动方式,并针对当下的敌人进行灵活调整,可不是苦练就行的,而需要足够的战斗经验。

在过去的末日幻境中被杀死的时候,我在大多数时间的战斗里,也不过是一根筋地加快速度罢了。病院现实中,更是一个腿脚残废的虚弱病人,战斗方式完全不同于高速战。但是,在这次复苏之后,已经积累下来的战斗经验,以及经由另一个高川的孕育,而获得的更多高川残留的感受,乃至于另一个高川本身的技巧,都让我得以进一步完善自己的高速战。

我的成长,并不仅仅是我个人的原因,更多的“高川”同样给我留下了足够的财富,尽管那并非是以“记忆”,而仅仅是一种模糊的印象和感受性的东西。

现在的我在战斗能力上,比过去的我更强,这是百分之百可以肯定的。以正常的时间线来说,我参与战斗的时间,哪怕将末日幻境中的时间,和病院现实中的时间加起来,也不过一年半载。而眼前的老猎人,却显然有着十几倍的经历。从这个角度来说,他的战斗经验当然数倍于我。

然而,我们并不位于正常的时间线中,我们的战斗经历,也有着巨大的差别。这些差别,让我们之间,足以填补年龄和经历上的差距。哪怕在“封印”的感觉再度出现,我的每一种神秘,都无法抵达最好状态的情况下,我仍旧有信心击败对方。

我并不想杀死老猎人,而仅仅是要战胜他,让他无法阻止我进入那扇门。

我转身挡住他的旋身一斩,在他猛然加速后撤的时候,向前疾驰,以强攻的姿态缩短距离。这个老猎人可不是那些莽撞的怪异,勾绳可以对其进行牵制,却无法在这种激烈的战斗中,真正发挥束缚和牵引的作用。老猎人的火枪和长刀配合娴熟,再加上一身高速战斗专家的拿手绝活,在短短的三十秒内,不停转换攻击和防御,和我

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