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1788 席森(第3节)

的手臂,如果只选择和这只手臂对抗,那就会在第一时间被击溃。高川不仅仅可以认知到这次对撞余波的强烈,更是清楚其激烈程度,和之前的战斗余波比起来,已经远远超出了。

在临时数据对冲空间里,灰烬是灰雾的另一种聚合表现形式。薪王模式让高川能够变成灰烬分解自我,也能够让自己从灰烬中诞生,更能够通过灰烬到灰雾的转化,更有效地产生多种神秘效果。这几乎就是从灰雾中诞生地恶魔所通常具备的特征了。薪王模式借鉴的是素体生命和恶魔的力量,并更倾向于恶魔,是一点都没有说错。

但是,从另一种角度去看,薪王模式的形象和特点,也同样可以让人联想到拉斯维加斯中继器里,曾经出现过的电子恶魔。

义体高川并没有亲身体验过电子恶魔的力量,但曾经听到过的情报,却在第一时间,和他此时的感觉结合起来。他几乎是本能的,就完成了物质和非物质的信息转化,因为是利用脑硬体去解析这个过程,所以,得到的也是一些十分量化的答案:这是一种临时数据对冲空间中,代表“高川”的这部分数据和其它非高川的部分数据在进行对冲。

自我和非我的资讯在对冲,而非我的资讯之间也在进行激烈地对冲,速掠中的高川就觉得自己像是被卷入了一大片旋转的力度和角度都完全不同的漩涡中。而他想要生存下来,就必须趟过这些漩涡,并且维持自我资讯不被冲散。

尽管在一个临时数据对冲空间里,从对空间范围的观测来说,这种数据对冲的范围是有限的。可是,当真正可以从数据对冲的角度去观测自己和其它事物,而不是从理论上去认知数据对冲的时候,高川所见到的数据对冲范围可谓是根本看不到尽头。

激烈的对冲无时无刻不在进行,并且从来都没有一处是可以称得上“缓和”,想要找到一个相对平静又安全的“岸边”,简直是不可能做到的事情。和自己是否努力无关,而是这个可以直接观测到的数据对冲范围中并不存在自己想要的。它的情况,比在没有体验的情况下,所产生的任何想象都要夸张。

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