设置

关灯

第七百零二章 舍我其谁(第2节)

费尔奥和摄像师罗伯特·艾尔德制作,采用了红绿立体电影模式,同样只有一名观众——哈利·费尔奥后来在纽约向院线经理们推销这部影片,但没人愿意买,这部影片也渐渐被人遗忘。

后来,宝丽来公司创始人埃德温·兰德发明了偏光膜技术,这种技术可以让光线振动方式发生改变。埃德温发明偏光膜的初衷是想用它来避免汽车头灯过于刺眼,但这种技术后来却对3D电影的发展起到了深远影响。

整个四十年代,由于二战的原因,人们没有对3D电影的研究和制作投入太大兴趣,3D电影也因此蛰伏了起来,直到战后重新兴起。

第二次世界大战之后,随着电视的发明和普及,电影业遭遇到了第一次严峻的挑战。为了生存和发展,电影业开始了一系列的创新和探索,好莱坞拍摄了大量宽银幕的史诗片,试图用大场面把观众从小电视前拉回来,而也就在这时第一部彩色3D电影《博瓦纳的魔鬼》横空出世。

从《博瓦纳的魔鬼》播放的过程中看到商业前景的哥伦比亚和华纳公司在次年推出了两部具有划时代意义的3D电影,《黑暗中的人》和《蜡像馆》——这两部影片都取得了巨大的票房成功,尤其是后者,还首次采用了立体声,使得观众不仅在视觉上,同时也在听觉上实现了身临其境。

这两部影片的成功让好莱坞一夜之间醒悟,原来3D电影也是可以赚钱的,此后主流制片公司的3D商业电影如雨后春笋般冒了出来,迪士尼、环球、二十世纪福克斯都加入了这股洪流,迪士尼还把这种电影带进了迪士尼乐园,展现了3D技术在娱乐业中的其他应用前景。

不过——

随着3D影片产量的增多,影片质量开始良莠不齐起来,有些影片制作周期只有两个星期,其效果可想而知。再加上当时的技术仍有大量不足,对银幕、角度、放映都有着苛刻要求,因此只过了一两年,3D电影就成为了明日黄花。

一九五五年随着《怪物复仇记》的下档,这个短暂的“3

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共4页