说得上来。
这地方易守难攻,能容纳的玩家人数有限,玩家被他打落树桩会被秒杀,他却可以跳下去摔个两万血然后逃走,相信短时间内玩家都不会对他有任何兴趣。
莫海打开属性面板,选择了巨木盆地做为领地。
系统在确认巨木盆地是无主之地后,莫海顿时成功占领巨木盆地。
然后在属性面板上,出现了一个【领地管理】的页面。
莫海进入一看,发现里边主要是两个功能。
第一是领地改造,领主可以根据自己需要,在领地原本的基础上,让领地改造成对自己有利的环境。
莫海粗略的看了一下,就拿巨木盆地来说,想进行大规模的改造,例如让盆地内的巨木消失是不可能的,他能做的是让巨木盆地的树桩周围,生长一些有毒的蘑菇植物,或者可束缚人的藤条。
这是初步的改造,想进一步改造,必须完成初步的改造才可以。
第二是领地强化。
领地改造是对物理环境进行改造,而领地强化,则是直接让领主在领地内可获得属性能力的增幅。
这要求所在领地的特色和领主的能力进行结合。
莫海看了一下,就发现他的能力和巨木盆地显然不太合适,或者说他的能力并无太大特色,在领地强化上他只有一个选择可做。
生命恢复强化,让战斗中生命恢复的速度从1000点每秒,提升到1500点每秒。
而进行这两个操作,都需要转生池。
莫海以为选择好领地后,系统会给他创造一个转生池。结果不是,但相差也不大,莫海能在领地内任意地方召唤自己的转生池,可随意迁移。
莫海随手操作了一下,他刚升到3级的转生池,就出现在巨大树桩的尽头处。
转生池有了,他想进行领地操作,需要在转生池内放进相应的材料,并扣除相应的信仰值,就能改造或者强化领地。
在大量击杀了三大公会玩家后,莫海信仰值有了12点,不过材料却是没有。
他要在领地内的巨木周围种毒蘑菇,就必须得
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