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第一百八十九章 公会战争的爆发(第3节)

的方式证明过了,然而对于大部分普通玩家来说,系统关于pk的规则对于他们还是有一定约束能力的,但是现在,公会战争的爆发也让他们解除了这个束节看,缚,谁高谁低,孰强孰弱,也正好可以证一个高低!人总是一直想要证明自己的价值,无论是什么人,一旦被贬得一文不值了,总是会想要反抗的,如果是在现实社会里,可能会三思而后行,不过既然是在游戏里,那些狗屁的条条框框就变得一文不值。拳头大就是硬道理……又是三天!三天的时间里,玩家们都发现游戏变得不一样了,怎么说呢,之前的幻世总觉得有些平淡。

但是现在,它变得刺激了!四处都是猎人和猎物,猎人用猎枪捕杀猎物地时候却不知道另外一只猎枪也正指着自己的脑袋……战争实际上是一种对于力量的整合手段,对于一些弱小的公会来说,他们只有两种选择,一是解散公会让玩家全部恢复成为自由身份,要不然就是依附在一些大型公会之下接受庇护,要知道为了经验值杀红了眼地敌对势力玩家可不会管你是不是小公会,事实上,

小公会更是那些大公会玩家的猎取目标。因为目标少了,反抗也少了,简单来说。如果是100玩家对上:个,这一个玩家绝对不可能杀掉100个玩家里的任何一个,也就是只能送上1的经验,但是反之,100玩家如果对上100个玩家。就算是只付出10个人的代价全灭对方,那么对于这100个来说,他们损失和获得的经验是基本一致的。除了心里有优越感之外并没有什么其他收获可言,当然另外一方的损失则严重得多……战争毫无疑问是残酷的,但是他对于玩家们来说也未尝不是一件好事,这让他们明白了团结的重要性,明白了队友地重要性,明白了团队的重要性,明白了不能和公会的大队伍离得太远,明白了如何才能让自己在练级或是和玩家地战斗里生存……生存,变强。

渐渐变成了游戏玩家的主旋律,原本只是为了休闲而来的一部分玩家也都深受鼓舞毅然投入公会战争之中,伏击,反伏击,骚扰,反骚扰,突击,围杀,这些都被一

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