推进的方式缺点有很多:第一,因为活动范围过大,这种刷怪方式很可能会引发大规模的怪物仇恨暴动最后出现无法控制地情况。
第二,因为等级差距过大,所以大面积的玩家都要尽量相互靠近来减少引发仇恨的可能性。但是这样也不可避免地更容易承受到范围魔法和陷阱打击而无法翻身……
第三,因为是野外区域,所以根本就无法预防一些敌对势力地突袭。如果处理的不好,不但可能遭受到巨大的打击,而且还可能做了其他人的垫脚石……
第四,因为野外区域的关系,所以怪物也会不断从他们背后刷新出来,大量玩家所产生的仇恨也很可能是他们处于进退两难的地步……
然而,就算这种方式有着这么多的风险,但是光辉骑士还是这么做了,因为之前出现了战场收割者的关系。所以击败竞争对手地辉煌之门必须要一场能够为自己正名的战斗!更加重要的是,这种作战方式有着唯一的一个优点——在面对boss的时候!
和副本不同,海量玩家在野外战斗中面对boss的时候所能够达到的效果是非常搞的,而且因为和boss的等级差距实在太大,如果知识选择少量玩家突入的话,甚至可能根本就无法突破boss的防御,在面对高级boss的时候,只有人海战术是最有效的选择,如果他不选择这种方式的,那么依照现在他们的登记,是绝对没有可能推倒沼泽里的任何一个boss的!换句话说,他之所以选择这种冒险的团队作业方式,就是为了能够在沼泽里有所斩获,就算只是一个也好,能够作出视频的话,绝对可以给公会大大的宣传一把……
在感受到来自眼前那种邪恶气息的同时,光辉骑士就意识辉煌之门的成名契机或许就已经在眼前了,嘴角扬起自信的笑意,然后轻轻挥了挥手示意大家前进……
穿过雕刻着奇异花纹的石门之后,光辉骑士脸上的笑意就彻底凝固了……
这是,什么地方!?
出现在众人眼前的狰狞在一瞬间入侵了他们的视觉、听觉和嗅觉……
时间仿佛被
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