这样的情况这只说明了一个问题……
对方地魔法一旦发动,必然是足以毁灭一切的力量!不过,虽然没有完成,但是只要是明眼人都可以看得出,这个魔法已经在完成的临界点上了!
巨大魔法阵里符文已经变得极其细微,而闪烁着蓝色光芒的力量也开始不断变得更加圆润,夜无茗的左手已经停止了动作。而她右手上的法杖里引导的蓝色魔力也已经变得越来越淡,显然施法动作已经到了尾声……
虫子地反映并不慢,在发现对方意图地瞬间,他就第一时间做法了反映……
眼里闪过鹰眼术光芒的同时,他地双脚微微发力,然后他的身体离地浮起极短的一段距离!
伴随这他的这个动作,他手里的箭也是在半空中直接射出!
瞬镜!
瞬镜是弓箭手的一个特殊技巧。在弓箭手的技能里。有一个叫做瞄准的技能,这个技能也是对于弓箭手来说最重要的技能之一。瞄准是一个蓄力技能,随着瞄准的时间变长,射击的伤害和效果也会相应提高,而级的瞄准在准备秒之后甚至可以做出相当于普通攻击的伤害!
当然,如果仅仅只是如此的话,瞄准还不足以被称为弓箭手的得意技,瞄准还带有一个非常优秀的特效,击退!
击退效果可以说是瞄准技能的精髓,不但可以打断一切施法效果,同时更能够让想要接近自己的对手被打退一段距离,同时,如果对方处在无法被击退的位置,那么击退效果则会增加的伤害,可以说是一个非常优秀的技能……
但是瞄准射击却有一个致命的缺点,那就是发动这个技能的话,那么弓箭手必须至少处在瞄准状态秒钟以上!
秒钟时间说长不长说短不短,但是在战斗中却很有可能是改变战局的时间!
为了避免着秒钟的时间消耗,所以弓箭手们找到了一个更加完美的技巧,那就是瞬镜!
在幻世里有一个规则,弓箭手的瞄准虽然是需要瞄准状态的,但是却有一个例外,就是当弓箭手本人处在半空中并且维持鹰眼状态的时候!
只要弓箭手
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