纷摩拳擦掌,准备在幻世玩家大幅流失的时候重新抢占游戏市场,以弥补之前的巨大丧失……
终究,以一个游戏来说,玩家在游戏中总是追求方便的。很多游戏也正是如此做的,尽一切可能简化玩家的操作,节约玩家的时间……
比如说,现实里从一个地方要到另外一个地方,要么走着去,要么坐飞机,要么乘坐其他的交通工具,而在游戏中呢?很简单,传送符文,回城卷轴,这些东西都能够很轻易的实现这个目标。现实里一个人不可能在身上带太多的东西,游戏里呢?只需有储物腰带,哪怕是一个一级的新人都能够照顾很多物品。找不到路?没关系,游戏能够帮你自动寻路?找不到npc?没关系,npc头上会有夺目的感叹号和问号作为标示
而现在呢?
幻世开发商竟然反其道而行之,不但原本方便玩家的各种设定全部取消,而且还取消了很多方便玩家界定强弱的属性和等级,任务不固定,奖励不固定,技能要自己去熟练,自己去领悟,这在很多游戏开发商眼里简直就是大逆不道
所以,在幻世更新资料出现之后,一些大型的游戏开发商都是磨刀霍霍打算大干一场,准备狠狠在幻世上好好咬上一口,来证明自己才是游戏行业中的龙头地位
不过,出乎了几乎所有人的预料,幻世这次更新之后,虽然有一部分玩家提出了抗议或者罢玩,但是却有更多的新玩家选择入住幻世,对于新玩家来说,幻世的更新虽然很离谱,但是却反而让他们有了一种新鲜的感觉……
怪物不掉落装备?一切都要自己动手?战斗模式的自由化?
那听起来很刺激,不是吗?
在这个世界上,从来都不缺乏标新立异的人。
一切听起来很是离谱的设定,却让这些从来没有接触过幻世的人们对幻世这款游戏有了一个耳目一新的认识。
根据龙腾幻世的相关统计,幻世现在平均在线玩家数量大概维持在一亿人左右,而这,已经是全球六十分之一的人口量了
全球有几百个国家,其中大多数国家的人口,以
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