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第六百三十八章 武者(第2节)

费的时间绝对是一个天文数字,事实上,许多在幻世开服就进入游戏的玩家,都被卡在四阶巅峰的这道槛上,这些玩家也都算是幻世的元老了,他们既然没有晋级到五阶,那么就已经充满说明晋级到五阶的困难之处了

五阶晋级任务极其困难,这是大多数四阶巅峰玩家的共同心声,事实上,大多数四阶玩家在提升到四阶巅峰实力无法寸进的时候,对于冲击五阶都是很有信心的,毕竟能够达到这个水平,就已经足以充分说明玩家的实力,但是,无论这些玩家如何自信满满,最终通过晋级测试成为五阶强者的玩家还是少之又少,大多数四阶巅峰的玩家只能够一次次接受挑战失败的命运……

事实上,在幻世大更新之后,晋级模式一度也受到了玩家们的各种非议,尤其是一些本身是依靠练级刷经验晋级的玩家,他们认为直接设置晋级任务是给了那些低阶玩家一个投机取巧的空间,然而,实际的情况却恰恰相反……

晋级任务的难度之高,可以说是完全超出了玩家的意料之外

因为这个原因,幻世被许多的游戏评论者评为史上对于玩家要求最高最苛刻最变态的网游,没有之一

一般来说,网络游戏的开发商和运营商,都是把玩家捧在手心里的,就算只是修改系统的设定,都要小心翼翼的,更新一个版本,也往往要开上几个测试服,先测试一下玩家的承受能力,力求能够玩家省心舒心的去玩游戏……

如果有那个游戏开发之后,被玩家认为非常难玩,甚至不花钱就玩不下去的话,人气也肯定高不到哪里去的……

然而,和幻世却是反其道而行之

如果大更新之前的幻世还算是一款地狱级难度的游戏,而在大更新之后,幻世难度就已经提升到炼狱级了

不得不说,人都是或多或少有着犯贱属性的,出乎那些准备争抢那些退出幻世的玩家们游戏运营商们意料之外的是,在幻世进行完大更新之后,幻世日常在线的玩家数量居然是不减反增

不过,这其实也不算太过奇怪,玩游戏嘛,本身玩的就是一个人多,身边的

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