,可以说,直到战斗结束之前,战斗双方的具体战力就已经被系统固定下来了……
这样的设定自然也是为了避免数量庞大的中立玩家在战斗开始之后利用种种手段加入公会战争,毕竟现在四级公会最多也就只有五万人而已,而整个城区的中立玩家数量又何其庞大?即使公会玩家的实力普遍强出一筹,但是相比起人数恐怖的中立党来说,这些实力也就可以忽略不计了,毕竟公会战争还是以公会为主,一个四级公会也只有五万人,加上同盟和下属势力,最多也不超过二十万人,而这也是一个比较合理的数字,如果以百万为基数的中立玩家进入这场战争,那么公会战争显然就没有开始的必要『性』了……
在四级的公会战争之中,参战的公会将会受到复活次数的限制,其中两个四级公会本身,蓝天阁和阎罗会的每一个直属玩家在战场上可以获得两次复活的机会,而一旦死亡三次,那么在公会战争结束之前将被视为中立玩家,而除了这两家公会本身之外,他们的同盟势力以及下属势力同样有着复活次数的限制,因为是作为同盟存在,所以这些势力只有一次复活的机会,如果第二次死亡,就会被判断退出这次公会战争,在公会战结束之前视为中立玩家存在!
所谓的中立玩家,就是指和两个大公会没有同盟或者从属关系的普通玩家,在公会战争期间,中立玩家和参战的公会成员相互之间处在无法攻击的状态,而且中立玩家也无法进入一些被系统划定为战区的地区……
“果然杯具,这里居然也进不去了……”
“这里也是战区,那里也是战区,系统大爷你还让不让人活了,想找个练级点有这么难吗?”
“这不是坑爹嘛这是……”
“坑死爹了!”
在枯骨墓园的周围,此时时间被一群围观党们所包围……
在这些玩家之中,先来的都是一副淡定的样子,只是用各种方法远远观察着战场所在的区域,而后到的玩家们则是在得到了系统的提示之后,纷纷暗骂系统的坑爹……
说起来,系统确实蛮坑爹的,玩
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