到了这个时候,他才发现,自己似乎是低估了云追风……
原本以为手到擒来的任务,没想到却变成了现在的局面……
想到这里,他突然想起了一个人,一想到这个人,他的表情也是不由得有些无奈……
“萧二,你睡够了吗?”
“额,才醒……”
“轮到你出场了……”
“可是老大,我才睡了五分钟啊……”
——————————————————————————————————————————————————————
枯骨墓园。
毫无疑问,疾风战团的玩家速度很快,对于他们来说,速度和协调就是他们的一切!
在训练中锻炼出极强身体协调力的他们,往往可以在战斗中战局无往而不利的地位……
关于相对论。
其实很容易理解,你快了,别人就慢了……
你慢了,别人就快了……
你如果快到一定程度了,时间都追不上你了,那么时光就会倒流……
其他的都不用多说,只说一个最简单的道路……
一个人的强弱是相对的,在许多游戏中,我们往往需要面对各种各样的boss,但是,即使是同一个boss在不同时期给我们带来的感觉也是完全不同的……
一个或许在新手时机给我们留下无穷阴影的新人杀手,或许在你等级高一些,装备好一些之后,就会发现,这个所谓的阴影也不过如此……
一些人甚至会觉得,boss怎么变得这么弱?
事实上,boss从来都没有变化,只是因为游戏角色变强了而已!
当一个习惯走路很快的时候,他就会下意识地觉得其他人的走路都很慢……
当一个人习惯了变速精灵的高速之后,在让他看普通速度,就会觉得非常慢,至少比他所认同的正常速度要来得慢!
这就是习惯的力量了!
当一个的行为速度变快的时候,他就下意识地发现周围人的速度似乎都变慢了……
当一个的力量提升的
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第7页 / 共8页