一个强大的指挥者,对于一个军团来说,无疑是非常重要的,其中最关键的一点就是,当他们进入战场的时候,士兵们往往不需要为保护自己的主将而费心费力,而主将强大的实力,也能够很大程度带动起整个军团的士气……
而相比起现实世界来说,在幻世之中,这一点显得尤为突出……
在幻世里,战斗最重要的主题之一……
现实上,在大多数的网络游戏里,战斗都是最重要的主题,买卖也好,公会也好,装备也好,属性也好,技能也好,这一切的一切,最终都是为了战斗服务的……
而这也是大多数的游戏的核心内心,通过各种要从来让自己变强,而变强的最终体现,就是在战斗力上!
这一点,无论是用什么方式或者理由去否认,都是不可能完成的任务!
现实上,很多玩家之所以会热衷游戏,就是为了**一部分现实之中所遭到的束缚感,做一些现实里不能做的事情,感受一些现实之中感遭到不到的公平,这是相当大一部分玩家进入游戏的原因……
斗争是动物的天性,人类也是动物,所以同样热衷于斗争……
有一位伟人就曾经说过,与人斗,其乐无穷……
不过,在现实世界里,斗争多半是需要使用头脑和策略的,单纯的暴力往往不足以处理问题……
而网络游戏的存在,则是让许多最间接最暴力的斗争方式的玩家们找到了一个宣泄情绪的出口……
也就是这个原因,所以网络游戏才会如此火爆……
至于所谓的文化,所谓的内涵,所谓的平衡,所谓的系统……
本质上来说都只是战斗的点缀而已……
毫无疑问,幻世的游戏系统,比起许多曾经非常火爆的网络游戏来说,已经算是非常出色了,无论是商人,厨师,还是辅助职业,在幻世里都能够有自己的一席之地……
然而,即便如此,战斗系的玩家却依然是幻世的主流……
现实上,在幻世,大概有那些不会任何辅助技能的玩家,但是却很少有纯粹的生产系玩家……
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