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第722章 沼泽(第5节)

什么坏事,至少这也代表了他们同样拥有了额外的时间可以去工作……

人都要睡觉,既然是睡觉,为什么不开着幻世睡觉呢?

人类,并没有做每一件事情都可以随心所欲的,但是有一点却是很明确的,对于大多数人来说,睡觉时间都是多余的……

不得不承认,幻世之所以如此火爆普及,和登陆方式也有极大的关系……

在这个世界上,任何产业都有所谓的利益链,也都有一块已经被瓜分好的蛋糕了……

就用网络游戏举例子,大多数的网络游戏玩家,一般在同一时间里,只会选择进行一款游戏,而他们玩游戏的时间也往往是相对固定的……

而可能成为玩家的群体,数量是非常有限的,当大多数的成为玩家的人,都真正变成玩家的时候,市场就进入了饱和之中,这种饱和,往往是很难被打破的……

玩家的总量每年都有增有减,但是大体上却还是平衡的,同类型的热门游戏将会各自瓜分一定比例的玩家,而这个比例,一般来说,一旦形成,就会很难被撼动……

这也是为什么网络游戏市场里,小型的不知名的公司所开发出来的游戏往往很难赚钱的原因,玩家的数量本身有限,而且往往又有一款自己热衷的游戏在玩,在这样的情况,自然也是不会愿意去尝试那些小公司开发的游戏了,而且即使是那些想要寻找新游戏的玩家,在大型游戏和小型游戏之间,也往往会选择前者,这也就是所谓的品牌效效应……

然而,幻世的存在却是彻底打破了网络游戏产业的饱和局面!

而在幻世崛起的过程之中,登陆方式的不同,却是起到了极大的作用!

正是因为登陆方式的特别,所有可以说,幻世本身和所有游戏都不存在任何竞争的关系,毕竟大多数的游戏,玩家都白天在玩,都是清醒的时候在玩,但是幻世占据的,却是玩家们夜晚的时间!

不但如此,和普通游戏之针对玩家不同,许多原本不玩游戏的人也因为幻世的登陆方式而进入了幻世,其中也不乏一些公司的白领或者生活之中缺

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