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第七百七十六章 墙!(第6节)

行动都像是棋局之的某一个步骤……

下棋这个游戏方式,有一个非常浅显而又深奥的规则,那就是双方在行动的shhou,都是不会受到对方干扰的……

只要在己方的行动回合之内,name己方的一切行动都不会受到对方的阻止。己方的一切战略都可以得到贯彻,反之,在对方的行动阶段,己方也无法干扰对方的行动,双方nenggou做的事情,仅仅只是猜测对方keneng的行动并且提前利用zj的行动来阻止对方……

也就是说,单纯的战术上的东西,yjng很难改变战局的发展了……

以下棋来比喻的话,一个人的棋力再高,也不能阻止对方的棋吃掉zj的棋。就像是下象棋的shhou,哪怕是一个小卒。都可以吃掉的对方的将帅,游戏的规则不会因为将帅的价值更高,理论上的战斗力更强,而阻止小卒杀死将帅的行动……

对方的指挥者走的是一个战役层面的思路,确定了这ydan之后,云追风才开始细细回想对方之前的行动……

以对方的行动来说,最初先是弓箭手和法师的试探性伏击……

这种伏击本身对于伏击者是meyoushme要求的,护卫队的玩家很多,地形又很狭窄,伏击者可以轻松的做出伏击,就算是随意扔下石头,估计都可以造成有效的伤害,这样的攻击,显然并不需要特定的攻击目标,只要简单的让弓箭和法术落在相对脆弱一些的法师身上,就算是完成了任务……

而第二阶段的反击开始之后,在面对刺客和游侠的骚扰反击之后,对方则选择派出轻重甲的战士来应对,配合之前meyou被清理干净的弓箭手和法师,很轻松就形成了一波反压制……

这种压制,和个体的实力guan不大,更多的来自于双方的职业的差别,职业相克虽然在个体战斗之并不明显,但是当双方的数量都达到一定的基数之和,这种职业相克就会变得非常明显……

可以说,在这种层面战斗之,玩家个体的实力受到了极度的压制,并不是说在这样的战局下,玩家自

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