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第八百八十四章 寂静无声的战场……(第3节)

下杀死敌人,最大的好处是可以给敌人造成心理上的恐慌!

简单来说,比如一个一百人的小队,如果每一天都会被狙杀掉一个人,那么实际上狙击手不需要狙杀太多人,就可以给这个小队造成巨大的心理压力,从而他们在心里上产生奔溃的感觉!

不过,狙击也有他的不足之处,那就是每一个狙击手本身的成本太高,培训一个强大的狙击手,需要投入大量的资源才行,而如果狙击手死亡的话,这些投入的资源也就打了水漂了,而且,狙击手只能够一个个的点杀敌人,在面对心理素质强大的敌人以及敌人数量庞大到一定程度的情况下,狙击枪能够造成的效果也就是杯水车薪了!

即使一个强大的狙击手,能够在一场战斗之狙杀十几个人也就算是极限了!

也就是这个原因,所以最初遭遇到刺杀的时候,阎罗会的玩家实际上是并不太在意的!

相比起大范围的法术杀伤来说,在落日峡谷之上的战斗,刺客的刺杀实际上造成的死伤并没有想象之那么大,往往一次刺杀就是一个人头的收益而已,基本上来说,无论是否得手,刺客都会选择隐遁!

这样的杀戮效率,说起来实在是不算太高的!

事实上,在幻世里。刺客袭杀后排的脆皮,并不是什么很少见的事情。也不需要什么太多的应对!

在正常的情况下,只要那些施法者的反应足够快,精神足够集,刺客的偷袭实际上是占不到太多的便宜的!

是的,占不到太多的便宜……

一般来说,刺客的刺杀往往有几种结果,第一,刺客成功刺杀了一个目标。然后顺利逃脱,第二,刺客成功刺杀一股目标,然后在逃脱之前被集火而死,第三,刺客刺杀失败,然后被集火而死!

说起来。在正常的情况下,第二种和第三种的可能性往往是占据大多数的情况的,事实上,对于后排的脆皮们来说,只要时刻关注自己的身边的状况,往往可以在最短的时间针对自己做出保护。又或者是及时的保护自己的队友!

这是一个很简单的道理,很多人觉得,脆

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