愿意加入战斗的玩家却并不会太多,或许最初的时候,会有许多慕名而来的玩家,但是随着时间的推移,愿意加入公会战的玩家数量必然会越来越少,就像是沙漏之的沙子一样,总有会被漏完的一天……
很多时候,这些雇佣而来的玩家,战力上是不会太过可靠的……
其只有很小一部分是真正想要在公会战场上磨砺自己的能力,大多数却还是抱着杀一个够本,杀两个赚一个的想法而来!
这也是理所当然的事情的,公会战对于蓝天阁和阎罗会来说自然是非常重要的事情,但是对于被雇佣的玩家们来说,却只是他们想要赚取财富的一个舞台而已,节操这种东西,对于大多数的玩家来说,都是不存在的!
晴天很清楚,战局发展到最后,必然是一场惨烈的残局,战损是不可避免的状况,想要完胜敌人也是几乎不可能的事情,就像是在下军棋的时候,大多数司令的归宿,往往都是和敌方的司令同归于尽……
当双方的裂缝大到一定程度的时候,就必然会进入一个入不敷出的状态之!
而对于双方的玩家来说,在决战之前,杀灭掉足够多的敌方精锐玩家,就是重之重了!
减少对方的复活次数,甚至将对方的复活次数耗尽,提前将对方清理出战场,对于双方来说,都是必须要做的工作,对方的主力公会成越少,公会战也就越是有利!
晴天一边思考着战局的变化,一边却是下意识地再次睁开眼睛将目光投到了大屏幕上……
这也是他的习惯了,虽然战局一直处在相对平稳的状态,但是他却还是忍不住总是会每隔一段时间就看上一眼大地图上的变化,只有看到战局并没有向着不利的方向发展,他才能够感到安心下来……
不过,只是看了一眼,他就彻底愣住了……
只是一眼,他就看到了在小地图上高速移动的巨大蓝点!
在战略地图上,红点代表敌人,蓝点则代表友军或者同盟,而红点和蓝点的大小,则决定了目标的强度,至于红点和蓝点的密集程度,则代表着目标的数量!
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