了这些麻烦,才能够成为所谓的权威……
在幻世之中,达到了四阶巅峰的玩家数量很多,但是真正达到五阶的玩家却很少,想要突破这层障壁,除了装备之外,更多的还是需要依靠玩家的感悟,对于职业的理解,对于各种职业技巧的融会贯通……
而这些事情,在战场之上,则是最容易达成的……
就像是武者如果要提升自己的实力,单纯的闭门造车是肯定不行的,只有在不断的实战之中,才能够变得越来越强大,只有击败或者杀死一个敌人,以挑战者或者被挑战者的身份经历一次次的死斗,才能够成为真正的一代宗师,至于因此沾染上一些血仇,更是几乎不可避免的事情,事实上,但凡是老一辈的武道家,手上都不少的人命在身,拳脚无眼并不是一句空话,把人打死和被人打死对于武者来说,都几乎是不可避免的事情,往往只有那些经历过无数厮杀的并且站在武道巅峰的武者,才能够有所谓的下手分寸,大多数势均力敌的厮杀之中,又或者是学武有成的新手在最初对敌的时候,都会有失手杀人的状况出现……
这一点,其实也和国家的发展很像,在资本积累的初期,国家往往要经历许许多多的战争,这种战争,实际上对于双方来说都是不希望看到的,但是却又不可避免,强国需要试探弱国的军事力量,而弱国又不甘心屈服在敌人的手里,所以,战争是对于双方交往之中的分歧,最好的解决手段……
反之,等到国家发展壮大了,这个时候往往就可以选择所谓的“以德服人”了,就像是一个商人,在最初积累资本的时候,过程必定会涉及一部分违法乱纪的状况,或许是主动或许是被动,但是却是绝对不能避免的,但是往往有钱了之后,商人们就会试图通过捐款之类的方式来洗去自己身上的污点,开始讲道德,讲诚信……
毫无疑问,此时此刻的面具少女,在战场之上的爆发,也正是如此!
巨大的战场之上,少女此时的爆发并不足以影响到整个战场的战局,但是,却已经在一个局部形成了一场小型的攻防战!
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