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七罪之卷!第一千一百二十三章 阶位(下)(第4节)

理解的极限的……

也就是因为如此。所以对于普通人来说,他们往往是很难真正适应这种改变的……

或者说,他们总是以为自己适应了,但是实际上,却还差的很远,完全无法真正将角色的潜力最大限度的开发出来……

举一个简单一些的例子,就像是足球之中的无球跑动和带球跑动一样……

所有人都知道,在足球场上,无球跑动和带球跑动,在速度上肯定是会有区别的,无球状态之下,人的跑步动作不会受到任何的制约,比拼的就是纯粹的速度……

而带球跑动,却必须在跑动的同时,考虑到足球的存在,必须要不断的将足球控制在自己的脚下,既不能一下子将足球趟出去很远,这样可能会被截断,又不能一下子将足球趟的太近,这样自己的跑步速度就会受到很大的制约……

也就是说,带球跑动的状态之下,球员必须要将球停到一个不近不远的位置上,既不会影响自己跑步的速度,又不会有被人截断的烦恼……

不得不说,这实际上是一件非常困难的事情……

然而,实际上,对于真正顶尖的球星来说,他们的带球跑动速度,却并不会真正比无球跑动慢上多少……

原因无他,对于他们来说,足球已经变成了他们身体的一部分!

而实际上,从无球跑动到带球跑动的这个过程,其实就是一种典型的潜力开发的过程……

在保持速度的基础上,添加足够的技巧……

这个过程,其实就是潜力上的开发……

而落实在实际的战斗之中,这种提升,往往就意味着玩家可以操控自己的角色,在原本只能够闪避的时候,现在可以在闪避的同时做出有效的反击,又或者是在高速的移动的状态之下,同时做出精准有效的攻击……

就像是幻世之中的弓箭手一样……

最初的时候,绝大多数的弓箭手走的都是定点射击的路线……

也就是站在原地一动不动的瞄准攻击目标……

在最早的一段时间里,小伙伴们对于弓箭手并没有什么太多的要

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