在任何的游戏之中,胜利都应该是双方唯一的目的,无论是团队的协作,还是操控英雄的选择,还是装备的选择,实际上最终的目的也都是为了胜利,而对于很多新手玩家来说,当他们处在优势之中的时候,往往脑袋里想的并不是推掉对方获得胜利,而是想要延长战争的时间,让自己出更多的装备,杀死更多的敌人……
其实,这样的想法是非常愚蠢的,数据永远只是数据,数据再华丽,也永远比不上胜负来得重要……
而这一点,也恰恰是职业玩家和业余玩家之间的区别所在……
对于业余玩家来说,很少会有人选择纯粹的辅助,很多时候,在就算是辅助角色,也经常会不自觉的去在游戏前中期补充自己的经济,以便让自己不要太穷,在对于职业玩家来说,他们则往往很清楚自己到底要做些什么,有些时候,有些职业玩家他们从游戏开始到游戏结束,甚至都不会有任何一件装备的更新,只是全场担任辅助的工作,而对于他们来说,他们只在乎胜负,胜利才是对于他们最好的褒奖,至于其他的东西,对于他们来说,却只是细微末节的事情了……
在普通玩家的游戏里,团战是游戏的主流,团战获胜的一方。往往可以获得游戏的胜利……
然而。在职业玩家们的眼里。游戏的获胜方式往往是多种多样的,大规模的团战固然是一种获胜的方式,但是小规模的pk,以及游戏之中的带线牵制,却也同样是一种行之有效的获胜方式……
或许在某一个地方爆发的一场大团战,但是实际上最终的胜负却可能落在另外一个地方……
一场大型的团战,在很多的时候,是可以左右游戏的战局的。但是只有一个时候例外……
那就是,在大团战开始的时候,在更加要命的地方同时开始的战斗!
所谓更加要命的地方,自然是指对方的老家基地!
是的,老家基地!
相比起发生在地图中心的团战来说,发生在老家基地的战斗才往往是更加致命的……
很多时候,哪怕一方在战局上占据了
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