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第一千一百三十九章 一力降十会和唯快不破(第4节)

虐菜,那么自然是随便用什么种族。随便用什么战术,甚至不用键盘都可以轻松的获胜……

然而,这种情况却不可能是一种常态……

任何一个世界里,都不会出现那种单纯凭借力量就碾压全世界的强者存在……

当力量提升到一定程度的时候,就会自然而然的出现瓶颈,然后绝大多数的就会从对于力量的提升渐渐的转向技术流发展……

而反之,同样的,当速度和技巧达到一定程度之后,也同样会出现所谓的瓶颈,到了这个时候,强者也就只能够被迫的去提升自己的力量……

力量和速度的概念,永远都是相辅相成的……

这一点,就像是电子竞技之中的职业玩家一样,最初的时候,很多的职业玩家都只是单纯的凭借自己某一个英雄玩得好,或者某一种战术执行的完美而进入职业圈被人广为所知的,然而,这种强大,实际上某种程度上来说,并不是真正的强大,或许出道的时候能够帮助他们成名,但是不需要太长时间,这些他们擅长的东西,就会受到来自于对手的针对甚至是直接干脆的禁用,而在这个时候,他们就不得不转头去研究其他的英雄,开发其他的战术……

而当一个职业选手,他能够选择的英雄会玩的英雄数量,掌握的战术打法,超出对手能够针对的能力的时候,他也就自然而然的成为了这个游戏之中的所谓明星选手……

事实上,在同级别的战斗之中,无论是“一力降十会”的概念,还是“唯快不破”的概念,其实都是很难真正实现的……

就像是现实之中的普通武者,如果让他们单纯的去和举重运动员去比举重,和田径运动员去比田径,他们也不见得就真的能够赢这些运动员,即使能够赢,也不会赢太多……

对于没有达到武道级别的武者来说,他们自身的身体素质固然是优于普通人的,但是比起训练有素的运动员或者军人,实际上也不见得有太多的优势,或者说,即使有优势,也不见得能够发挥出来……

所谓闻道有先后,术业有专攻……

举重运动员也

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