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然后,一般来说。这个时候处在被动挨打的一方,往往就会呈现出一种“大惊失色”的状态,心里想着敌人实在是太强大了,居然在如此激烈的打斗之中,还有闲暇可以说话?!
这就说明自己和对方的差距已经大到了某种不能想象地步了,而一般来说,认识到这样点,这个原本就占据劣势的一方,很快就会战败生死,又或者是干脆就投降了……
在武侠里,出现这样的桥段,其实并不奇怪,因为在传统意义的武侠里,武者之间的战斗,在战斗之中,对于内力的运用,实际上是所谓的以意运气,也就是说,内力是以意念来操控的,在这样的情况下,实际上战斗的时候,往往是最忌讳分心的,人只要一开口,就会自然而然的分心,内气也就自然而然泄了,瞬息之间的念头不能集中,在运气的时候,自然也就会产生阻碍隔阂延迟,在激烈的战斗之中,自然也就很容易落败身死!
其实,在很多的武侠里,往往都会有这样的桥段,比如说两帮人在相互对砍,本来是五对五的战斗,在分出胜负之前,往往双方是一种均势状态,而当其中一方的某一个人获胜的时候,往往接下来这一方的其他人也会在很短的时间里就快速的获胜,其实究其原因的话,实际上绝大多数的时候,都是因为第一个人死亡时候发出的声音,很大程度上影响了其他人的心神,让其他人在一瞬间心神不定,这样一来,等于是让对方一下子就出现了老大的一个破绽,而伴随着一个又一个同伴的死亡,剩下的人心情也往往会越来越绝望,选择的招法也往往更加接近搏命,而在很多时候,越是搏命的招法,自己死得也就越快……
从某种程度上来说,战场之上所谓的士气,其实也是同样的概念,己方战死的人越多,对于己方士兵心神上的打击也往往越大,抵抗意识也往往越是薄弱……
尤其是对于新兵来说,老兵的战死对于他们的影响往往会是最大的,在很多的电影电视剧里,通常都会有这样的桥段,老兵在战死之后,新兵往往呈现出两种极端状态,一种是不要命也要为老兵
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