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第一千一百六十五章 爆发(一)(第9节)

,在都有很强的回避物理攻击的能力,那是因为物理攻击本身还是停留在物理层面之上的,玩家只要反应足够快速,还是很容易能够实现规避的!

就像是在很多低级玩家和高阶玩家的战斗之中,经常可以看得到,低阶玩家就算是拼尽了全力,也很难摸到高阶玩家衣角的情况,实际上,单纯比较速度的话,两者实际上并没有达到绝对的速度差距,但是两者的反应和技巧,却是足以让双方形成这样大到令人绝望的差距!

说起来,就像是很多时候玩电子游戏的时候,当面度一个实力高于自己的对手的时候,往往会出现一种进退两难的概念,似乎自己的每一种行为,都会被对方所克制,想杀对手杀不掉,对手想杀自己的时候,自己又躲不过,而自己想要和平发育吧,又会被不断的压制……

事实上,高阶敏捷形的物理玩家,在面对低阶物理系职业的时候,往往就很容易形成这种完胜的效果!

然而,在面对法术的时候,这种完胜却并没有那么容易了!

事实上,即使是在高级法师和低级法师的对决之中,高级法师一方能够抵抗对方法术的例子也不会太多,即使是高阶的法师获胜,也往往不会是真正意义上的完胜,就算是能够破解对方绝大多数的法术,却还是总会吃上一两发技能的……

因为,相比起物理系来说,法术的机制是完全不同的……

法术在施放的过程之中,实际上是一种内置的锁定机制的,也就是说,法师在施法的时候,他们的法术实际上就已经被添加了某种命中对方的机制,只要对方的速度不是快到极限,这种法术锁定的机制,就能够轻而易举的让法术命中目标……

说起来,这也是为什么法师这种职业虽然在现实之中得不到任何的相同体验的情况下,依然在幻世之中大行其道的主要原因之一!

事实上,在幻世之中,物理系的职业相比起法师们来说,还是有一定的优势的!

道理很简单,对于物理学的玩家们来说,他们在现实之中的是能够掌握一定的格斗技巧的,对于现实里原本就是

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