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第一千一百九十五章 轮回(第4节)

这就是战士纯粹到极点的战斗风格!

事实上,当幽冥帝王最初出现在玩家们眼前的时候,很多玩家甚至都认为这个boss的强大程度,简直堪称是不可战胜的战神!

直到当那些敏捷系的玩家开始将将自己的闪避技巧锻炼到一定高度的时候,玩家们才真正意识到了对方幽冥帝王的方法!

那就是闪避!

是的,闪避!

相比起幽冥帝王强大的攻击力来说,有着庞大体型的boss.实际上在灵巧度上和高敏捷的玩家是完全无法相提并论的!

即使是体质弱小的法师,如果集中注意力,也能够闪过幽冥帝王手中的长刀!

从这个角度来说,其实幽冥帝王是一个笨重的boss……

对付笨重的boss.最简单的方法自然是使用灵巧的规避来完成战斗!

然而,幽冥帝王和普通意义上的大型boss相比,却有一个最大的不同!

那就是秒杀!

是的,秒杀!

其实,任何一种boss,都存在有相对应的战斗方式可以克制,但是克制这种概念,永远都只是相对的,而不会是绝对的!

一个笨重的boss,当然应该用灵巧的战斗风格去克制,但是这种克制本身,还是会受到双方实际战斗力的修正的!

这里就涉及到一个容错率的问题了!

同样是一个笨重的boss,如果需要两次攻击才能够杀死一个玩家,和只需要一次攻击就能够杀死一个玩家,实际上是完全不同的两种概念!

前者代表玩家可以容许自己在战斗之中犯下些许的错误,然后在之后漫长之中,弥补回自己犯下的错误,然后一点一点获得战斗的胜利!

而后者,则代表着对于错误的零容忍,任何一点点的犯错,都可能会不可避免的让人步入失败和死亡!

表面上看起来,这两者的差距似乎并不大,但是实际上,两者却有着本质上的差别!

前者如果玩家拥有足够高的生命恢复速度,那么只要一击不死的情况,就有很多的时间可以恢复生命

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