,是有着本质上的区别的……
对于小孩子们来说,他们突然从活泼变得安静,很大程度上来说,就是感受到了念经和尚发自内心的虔诚!
而这种虔诚,往往是最容易感染其他人的!
尤其是小孩子这种内心纯粹的人,往往比起成年人来说,更加容易被感染到这种情绪!
对于很多的成年人来说,做法事这样的事情,其实往往不带有什么虔诚的目的,更多的也不过只是让亲朋好友们聚上一聚,然后向亲朋好友们表明一下,自己对于死者的尊重,仅此而已……
更多的时候,对于死者的尊重,更多的其实还是做给活着的人看的,花一份钱,更多的时候买的就是一份心安而已……
也就是因为如此,所以成年人在面对法事的时候,往往表明上看起来很虔诚,其实绝大多数的人不过只是在装模作样而已,小孩子往往恰恰相反,因为他们的内心往往是最纯粹的,对于自己有感触的事情,他们就会很容易投入进去,而对于那些自己不太熟悉的人,往往也就不会在意……
在幻世之中,战斗本身就是最重要的因素之一!
可以说,在绝大多数的网络游戏之中,战斗都是最重要的因素!
因为。战斗这件事情,往往是能够一次性将玩家的实际能力完完全全的展现出来的!
无论是财力,物力。人力,又或者是各方各面的能力,说到底,都是要通过战斗才能够被诠释出来的!
其他的一切都是虚的,只有实际的战斗,才能够真正意义上的说明问题!
无论在什么游戏之中,这样的观念都是深入人心的!
基本上来说。不管是什么游戏的排名之中,所谓的游戏第一人,往往绝对不会是数据上游戏平排名最高的玩家。不会是消费最多的玩家,不会是荣誉最高的玩家,不会是战力数字上最高的玩家!
真正的游戏第一人,必然是实战之中最强大的人!
只有在官方进行的诸如“天下第一武道大会”这样类似的活动之中。获得最终胜利的玩家。才会被认可是真真正正的游戏第
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