设置

关灯

第一千两百一十二章 淬炼(第5节)

比他们的工资收入来得多,但是却从来没有办法知道他们究竟有多少钱,也不会知道,他们这些钱是从哪里来的……

相比起游戏世界之,一切都是数据化的,现实世界之很多的概念,则往往非常的模糊!

就像是所谓的工作经验和社会经历,这种概念本身就是无形的,有经验的人很多时候不代表能够做得更好,而没有经验的新人也不代表就不能够成才……

而很多时候,人们总是不太喜欢这种模糊的描述……

他们总是更喜欢一些简单直白的概念……

很多人之所以觉得现实世界不公,很大程度上就是源于现实世界的人本身就有工作各样的差异性,没有所谓的模板的概念,不同的人在经历过相同的经历之后,也往往不见得会有相同的表现……

也就是因为如此,所以很容易会出现同人不同命的状况……

而很多人之所以青睐游戏,就是因为游戏之。是很少会有这样的“不公”出现的……

打倒一个怪物,应该是多少经验,就是多少经验,绝对不会分给其他人,也不会出现任何的短缺,而需要多少经验升级,那么经验满了就一定会升级,不需要考虑所谓的悟性和天赋……

对于普通人来说,他们对于网络世界的认同度之所以高,就是因为网络游戏尽管是虚幻的。但是网络游戏的规则却远比现实之来得透明得多!

事实上。也就是因为如此,所以在幻世几次更新之后,有小一部分之前是幻世死忠的玩家,最终还是毅然决然的离开了幻世……

原因无他。就是因为幻世将人物经验和等级。都用阶位来取代了。使得一部分的玩家,很难找到自己真实的定位……

而找不到自己的定位之后,他们就自然而然的迷失了……

说起来。这也是一件有些悲哀的事情,玩家自己操控的角色,到底有着什么样的战斗力,居然连玩家自己都不知道,居然还需要通过系统来帮忙鉴定,这本身对于玩家来说,就是一种悲哀!

当然,相比起这极少数的玩家来说,绝大多数的玩家还是接受

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第5页 / 共8页