就像是在格斗游戏里,一个角色一旦被对方打飞进入所谓的“浮空”状态,那么接下来毫无疑问的就会受到一连串连续的攻击……
无论是走重装路线的玩家还是走轻装路线的玩家。绝大多数的玩家,都不会随意的让自己悬浮在半空之。哪怕是拥有飞行能力的法系职业,又或者是已经达到领域境界的物理系职业,在熟悉飞行这种能力之前,也不会肆无忌惮的让自己在停滞在空太长时间……
道理很简单,人在地面上战斗的时候,行动往往会比较方便,进退之间也比较自如,同时因为视线的关系,在地面上的敌人,往往也不会很容易就成为弓箭打击的目标……
然而,一旦停留在半空之,自然而然就很容易成为弓箭手们集火的目标,并且就算是掌握了一定的飞行或者浮空能力,绝大多数的玩家,还是很难真正习惯这种战斗方式,毕竟,在天上飞和在地上走,熟练度肯定是完全不同的两种感觉……
而如果从武学的角度来说,在武术的观念里,就有一个力从地上起的观念……
所谓的力从地上起,本质上来说,其实很容易理解,无非就是一个力和反作用力的关系……
对于普通人的打架斗殴来说,或许没有什么太多的技术含量可言,但是在武者之间的战斗里,地则是一种非常重要的概念……
高明的武者站在地面上,就可以轻而易举的将自己的力量发挥出来,当他们将自己的身体变轻之后,他们在战斗之就能够如同风落叶一般轻盈灵动,而如果当他们用一个千斤坠将自己的身体变重,则又能够让自己在战斗之变得稳如泰山,难以撼动,而如果他们打出一个弓步冲拳,其实就是一种将自己的腿部腰部的力量,都以反作用力的方式,加入了自己的拳力之,从而形成更强大的杀伤力!
地面的存在,使得武道之的很多招数,都能够产生强大的威力……
力从地上起,说的就是这样的道理!
人的力量是有限的,而地面的力量是无限的,在战斗的时候,尽可能的借助大地所赋予自己的力量,就能够更加轻
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