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第一千两百九十五章 气运之说(第3节)

些潜规则也往往非常的熟悉了,在这种情况下,一般来说,只要是彼此熟悉有默契的团队,在有攻略准备的前提之下,基本上来说,同阶的副本就已经有通过的可能性,同阶的boss在经过苦战之后,也往往可以有办法推倒了……

至于三阶以后,哪怕仅仅是陌生人组成的团队,只要队长指挥得力,分配公平,也一样可以有不少的几率通关副本,到了这个时候,很多的战斗细节,彼此之间都已经不用去细说了,什么时候需要全力以赴的爆发伤害,什么时候应该要牵制敌人,什么时候应该全力斩杀,什么时候应该采取拖延战术,到了这个阶段之后,玩家们哪怕对彼此没有太多的认识,也不会在战斗之犯下什么不可饶恕的错误了……

而到了四阶之后,如果玩家本身的实力足够出众,哪怕是陌生人团队,哪怕完全不看什么副本攻略,也一样有很大的计划可以平推一些难度不高的副本以及难度不高的boss了……

说到底,达到了这个阶位的玩家,基本上来说pve的经验往往都已经非常非常丰富了,这样的玩家组成的团队,甚至不需要什么太多的指挥,战斗就可以简单的进行下去。而如果是有足够熟练默契的团队。往往就已经足够挑战一些拥有强力模板的boss和怪物了。一些超高难度的副本,也往往有了攻略的可能性……

至于在面对野怪的时候,四阶的玩家队伍如果相互配合非常默契的话,往往就已经足以组队猎杀野外的普通模板甚至是精英模板的五阶怪物了……

可以说,伴随着玩家们的阶位提升,在战斗之,他们能够发挥出来的战斗力,也会以一种几何级数倍提升……

这并不是来源于他们的默契。而是来源于他们本身对于战斗的认知在提升,他们会更加清楚自己应该做什么,也会很清楚自己应该要怎么去做!

而在玩家达到了五阶之后,如果是觉醒者五阶组成的团队进行战斗,一般来说,只需要超过十个五阶觉醒者,往往就拥有在野外猎杀精英阶又或者是普通七阶怪物的能力了,这样的战斗往往不会是短时间

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