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第一千三百二十九章 区别(第3节)

通人,也能够通过虚拟游戏头盔,让他们的意识通过沉睡的方式进入到幻世之中,这种方式,并不是真正意义上的意识脱离身体转移到另外一个身体里,而是一种潜意识之中形成的意识分离……

这种意识,并不是意识本体,而是一种类似于梦境意识的一种虚幻的意识,这种意识依附在自己本体的意识之上,却又能够相对的进行思考和行动,就像是很多人做梦的时候,往往会发现,自己已经不是自己的,甚至可能连人类都不是!

也就是因为如此,哪怕这种虚幻意识死亡,对于普通人本体也不会造成太过巨大的伤害,就像是人在梦里,哪怕是摔落悬崖,又或是万蛇噬身,最多也不过就是睡醒之后出一身的冷汗而已,一般来说,稍微缓一缓也就能够振作起来了……

因为这样的一种特殊的游戏方式,对于绝大多数的普通人来说,无疑都是一种非常新鲜的体验,也就是因为如此,所以幻世几乎一推出,就马上在年轻人之中引起了风靡……

事实上,幻世几乎能够满足绝大多数网络游戏**好者们的对于游戏的期待和认识……

大手笔,大制作,并且能够用心的去更新游戏之中的设定。并且能够始终维持相对的公正。尤其是在对于游戏环境的维护之上。在网游之中,其实才是重中之重的问题!

一方面,是网络的流畅度,对于玩家来说,网络游戏的流畅度对于他们的体验无疑是非常重要的一环,网络不卡的游戏,总是更加容易受到玩家的青睐的,而除此之外的另外一方面。就是高度的干净的游戏环境!

是的,高度干净的游戏环境!

几乎任何以网络游戏,只要火爆起来,往往就很难避免有各种各样的利益纠葛,就自然而然的会出现诸如外挂又或者是代练之类的产业产生,其中一方面可能是来源于外部的影响,而另外一方面也可能是内部监管是之上的疏忽,事实上几乎绝大多数的网络游戏工作室,都或多或少的和游戏bug以及游戏外挂有所关联,绝大多数的游戏工作室。基本上都会有自己自行研发游戏外挂的能力,这

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