自己明明没有下错,也不知道从何去改进,觉得自己已经下的很好了,盘面上也没有吃亏,也没有被多吃掉什么棋子,但是下着下着,往往突然就发现自己已经输了……
在下棋的时候,很多的新手往往都执迷于所谓的套路,比如说一些特定条件下的将杀,又或者是一些特定条件之下的抽杀,他们总是力图通过自己的计算去获得更多的盘面上的子力优势,在他们的认知之中,盘面上己方的子力产生优势,那么自己就已经获得了优势……
但是,在高手的眼里,盘面上的局势和子力本身固然是有一部分的关系的,但是却并不是绝对的,棋子所处的位置,攻杀所需要的布局,都是不可或缺的考虑因素……
要知道,在象棋之中,想要杀死对方的将帅,实际上有时候只需要三到四个棋子的配合就可以做得到,多余的棋子就算是被吃掉了,在真正的高手眼里,也根本就算不了什么,才新手眼里,能够得到的实惠他们是一定会去争取的,但是在高手看起来,只要自己的棋子占据合适发动进攻的位置,为此损失一些盘面上的棋子,却也不并不是什么不能接受的事情,所谓的弃子争先也就是这样的道理……
这一点,就像是下军旗的时候,新手在意的往往是自己能够吃掉对方多少的大子,但是在高手的眼里,却永远只有那一枚对方的军旗,为了获得军旗,高手可以可以付出任何的代价,因为获得了对方的军旗,也就意味着胜利,至于棋子的损失,本身不过就是胜利过程之中的牺牲而已……
在电子竞技的世界之中也是如此,新手们在玩团队电子竞技的时候,往往追求的都是击杀敌对角色的爽快感觉,能够三杀,四杀甚至五杀暴走,他们往往就会感到非常满足了,为了实现自己的满足感,他们甚至有时候会故意不去推掉对手,而选择放对手复活再进行击杀,以求满足自己的快感……
而很多的翻盘,也恰恰就是因为这样或者那样的原因……
但是,真正的高手却不同,对于高手来说,他们是很清楚自己有些的目的的!
击杀敌人也
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