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第一千三百六十六章 平行理论(第2节)

哪怕是选择同样的游戏角色,进行同样的游戏行动,在游戏之中,玩家对于三国产生的影响力也都会是截然不同的,最关键是,即使是不受到玩家影响的势力。在不同的游戏进程之中,也会展现出截然不同的发展模式……

就像是三国一样。在三国类游戏之中,如果玩家选择诸如南蛮孟获之流的角色偏安一隅,并且不干涉其他势力的发展,那么无论是魏蜀吴实际上都存在有理论上的机会统一整个三国版图,其中的关键,或许仅仅只是一场或者两场大战的胜负而已……

而从某种程度上来说,任何一种可能性实际上都是存在的,历史上原本应该会发生的事情,在游戏之中,可能根本就没有机会发生,而或许一个发展种田速度超快的刘备,一样能够一统三国……

说到底,其实每一个不同的游戏进程之中,所谓的真实也都是各自不同的……

而如果从游戏的角度推移到现实的角度来说,其实也是一样的道理,在不同的现实世界之中,不同人的不同时间的不同举动,可能就会产生截然不同的所谓的真实……

而所有的真实,实际上都是建立在特定的时间和特定的空间的基础之上的!

就像是棋盘上落下的黑白子一样,黑子究竟是否处于优势的地位,并不是看黑子本身的布局而定的,而是要看白子究竟在棋盘之上的什么位置,如果白棋的位置更好一些,那么黑棋就自然而然是一种劣势,而反之,如果白棋的位置更差一些,那么黑棋也就自然而然是一种优势……

黑子的存在,是真实不虚的,但是白棋的位置,却能够影响黑棋实际上在棋局之上的胜负,从这个角度上来说,尽管黑棋本身是不变的,但是棋局却是会在白棋位置的影响下瞬息万变的,黑棋究竟是优还是劣势,本质上来说,都是建立在白棋位置的基础之上的,只有白棋的位置被确定的时候,黑棋的优劣才能够被确定下来,否则的话,黑棋就是无根的飘萍……

可以说,时光的力量,是一切真实存在的基础所在!

就像是对于一个二十岁的人来说

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