旦遭遇到攻击,却依然还是会暴露出自己的位置的,尤其是一些大范围的aoe攻击,更是能够让刺客们暴露的最佳手段,有些时候,并不需要这些攻击直接作用到刺客的身上。只需要让刺客在规避这些攻击的时候流露出丝毫的气息,往往就足以让刺客在战斗之中暴露出来……
很多的玩家。其实对于刺客的潜行,都有一种误解,觉得刺客一旦潜行之后,就必定能够对对手形成有效的先手,在潜行打破之前,就像是隐匿在刀鞘之中的刀,只有在斩出去的一瞬间,才是最致命的时刻……
然而,事实上,这种理解其实本身就是不正确的……
刺客的潜行,并不是让自己变成一个无法攻击的存在,只是让自己隐匿在虚空之中,但是这种隐匿本身,却是一种实实在在的存在!
这种潜行的状态,无论如何移动,本质上来说却还是有一个确确实实的坐标存在的,只要能够准确定位刺客的位置,那么即使无法反隐,也一样可以击杀刺客……
这一点,其实在低端的战斗之中,非常的明显,在面对低端刺客的时候,往往一个覆盖范围稍微大一些的aoe技能,就能够让刺客们原形毕露,有些时候,即使不是直接用技能命中刺客造成伤害,大面积的攻击范围,却还是会让刺客在潜行状态之下狼狈不堪,甚至为了规避这些大范围的攻击,不得不暴露自己的位置……
很多低端的战斗之中,刺客们由于自身潜行技巧的不高明,所以往往很容易会受到哪些大范围的法术攻击又或者是物理攻击的影响,甚至很容易在没有破隐之前,就被敌人判断出大致的位置,然后被一些范围攻击锁定位置之后,就直接被单体法术轰杀至渣……
对于很多的刺客来说,敌方法师的大范围aoe法术,加上高爆发的组合,几乎是足以致命的存在,刺客如果暴露在对方的火力之下,几乎只需要一个瞬间就会彻底的被湮灭,在低端的战斗之中,刺客想要在战斗之中杀死敌人,最大的可能性还是要在敌人完全没有任何惊觉的情况之下出手才有机会……
只要敌人有
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