恨是相连的,一旦开怪,整个大厅之中的怪物,就必定会同时出发仇恨机制,然后就必然会引发一场混战……
泥土傀儡虽然战斗力非常弱小,但是无论怎么说,也都是四阶以上的怪物。并且它们最擅长的能力,也并不是战斗,而是对敌人进行减速和牵制,被泥土傀儡攻击到,本身移动速度就会受到的一定的减慢,而除此之外,泥土傀儡的技能泥液喷射,而已同样是一种伤害不高,但是会造成一定时间减速效果,并且能够多次叠加的负面状态……
如果没有牧师帮忙净化这种状态的话。任何一个玩家被一定数量的泥土傀儡包围,最终也免不了要被吞噬,除非能够完全闪避掉泥液喷射的效果,否则只要减速效果被叠高了。就很难真正摆脱敌人的纠缠了……
事实上,这也是泥土傀儡和岩石傀儡这个组合的可怕之处……
岩石傀儡最大的弱点,是在于庞大身躯所带来的缓慢移动,而泥土傀儡,却能够将敌人的速度也降低到一个非常缓慢的地步,这就等于是将敌人的智商也拉低到了和自己相同的水平。通过这样的方式,也就自然能给凭借丰富的经验去打败对手了……
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从某种程度上来说,擎天柱一直觉得,岩石傀儡这种怪物,在单对单的战斗之中,是几乎无敌的存在……
因为他们本身强大的双抗和生命恢复速度,足以让绝大多数的玩家,都无法在一对一的战斗之中,快速而有效的消灭对方的生命值,而他们强大的远程单体投石技能,则更是很大程度上杜绝了类似于弓箭手之类的职业单独风筝的能力,对于远程角色来说,只要站位稍微出现问题,被砸上一石头,基本上就是要交代的节奏……
而且,他们超高的抗性,也会使得他们产生仇恨变得非常困
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