设置

关灯

第一千七百七十五章 封印(第3节)

卡,甚至限定角色必须0成长,等等等等各种各样的限定方式层出不穷,为的就是能够体验到极限难度的游戏带来的满足感……

事实上,很多的游戏。普通的玩法是没有什么乐趣可言的,但是一旦有了一些限制,游戏的难度就会呈现几何级数倍的上升,反而会变充满乐趣……

甚至,一些高端的游戏开发者,甚至能够开发出那些难度远远超过玩家承受能力的修改游戏版本,这一类游戏之中的最高难度,往往是难到令人发指的程度的,甚至很多关卡,都足以让有一定游戏基础的玩家感到极度的抓狂,尤其是战棋类的游戏,难度被提高之后,带给玩家的体验往往是数量庞大的sl,以及真正意义上的举步维艰……

很多时候,哪怕是最高端的骨灰级玩家,也需要花费几天的时间,才能完成一些特定关卡的攻略……

事实上,在战棋游戏之中,修改类的游戏,难度往往是最高的,但是这一类的游戏,通关带来的满足感,也往往是最强烈的!

而在通关这一类游戏的过程之中,玩家的战棋水平,也往往会得到突飞猛进的提升,在玩过这种超高难度的战棋游戏之后,如何去玩普通的战棋游戏,则几乎不需要进行太多的存档和读取,甚至在选择战略的时候,也往往能够自然而然的选择最合理的行动顺序,而不需要通过不断的尝试……

事实上,这也是限制所带来的收益……

就像是很多小说和漫画之中,都有类似的桥段,主角们在锻炼或者平时生活的时候,都喜欢在自己的四肢和腰部上绑上沙袋。通过这样的方式,来增加自己的负重,提升锻炼的效果,然后当他们解开负重的时候。往往也就是爆发的时候……

限制的目的,就是为了最终时候爆发!

限制自身的力量,本身就是为了更好的锻炼自己的力量……

就像是压缩弹簧一样,将压缩得越是厉害,那么弹起来的时候。爆发出来的力量也就也就越大,当然,前提是不超过弹簧固有的弹性系数,如果超过了系数的话,那么弹簧的弹力也会受到影响……

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第3页 / 共6页