是存在有上限的,越是接近上限,需要的花费往往也就越是会呈现出天文数字的状态……
举一个简单的例子来说……
就用化妆品来说……
便宜的十几块钱几十块钱,昂贵的几百块甚至上千,那些明星用的化妆品,几万甚至几十万的都有……
非要说效果的话,昂贵的化妆品肯定是比廉价化妆品效果更好,更加好用……
但是如果要说到性价比的话,那么前者必定是完爆后者的,这是很简单的道理,毕竟,再好的化妆品都不可可能比最便宜的化妆品高出几万倍的实际效果……
很多时候,一旦进入奢侈品的范畴之内,往往物品的价值就和实用性完全没有关系了,更多的只是品牌效益在产生作用而已,更多的只是用来装x证明自己拥有这样的身价而已……
就像是土豪们有钱到一定境界之后,就会去买游艇买飞机,然而,即使是对于他们来说,使用游艇和私人飞机其实也只是小概率事件而已,更多的时候,他们出行的话,还是会选择头等舱而并不是使用自己的私人飞机……
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同样的道理,在网络游戏之中也是如此……
任何一个游戏里,游戏角色能够被操控的程度,永远都是存在有上限的!
而只要玩家达到了这个上限,那么无论玩家的水平是否远远高出这个上限,都会毫无意义可言!
就像是一张小学的数学卷子,小学生有小学知识,就
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