个技能作为反击技能,并额外增加20%反击几率,奥义持续时间十分钟;激活此奥义将导致本技能永久性消失;施放该技能消耗500点魔法,技能冷却时间10分钟;当前技能等级11。
又是一个对大多数玩家来说很垃圾的技能。
初级才1%的触发几率,几乎可以忽略不计。
就算是秦小年砸进去大量的技能经验,再加上神器慈悲者念珠的增幅,将反击技能升到11级,也不过才11%的基础触发几率。
好在有个七级特效可以增加触发几率。
可是,1000点牧师职业特效增幅才增加1%的触发几率,这比率,简直惨不忍睹。
若仅仅是触发几率低倒也罢了。
毕竟,对于顶在前面的力士来说,顶的怪物数量多了,受到的攻击次数自然也就多了,相应的来说,这触发几率自然也就高了。
可是,不仅仅触发几率低啊。
这反击,有两个很大的弊端,第一个,是随机选择一个技能,第二个,就是共享冷却时间。
这可就让人蛋疼了,原本留着打算保命用的技能,一不小心被触发了,还进入冷却了,这下惨了;原本留着打BOSS用的强力技能,一不小心被小怪触发了,得了,吐血去吧。
所以,这反击技能,摆在拍卖行那么多天,愣是没人要。
秦小年也就是抱着碰运气的心理,买了这本技能书。
经验砸下去,直到升出奥义,这个反击技能才凸显出威力。
触发几率低?
没问题,就算现在不是最强状态,就算现在只有三万多点牧师职业特效,却也能增加30%的触发几率,加上基础11%和奥义增加的20%,触发几率已经达到了61%;这么高的几率,被围攻之下,几乎就是必然触发了。
技能随机?
奥义状态,可以自主选择一个技能,避免了随机的问题。
至于共享冷却时间,对别
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