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第三十八章 战前准备(第3节)

“到底是啥任务呢?”尹老二好奇地问道。

“行会驻地!”

“我靠!无忌老大,你没疯吧!”尹老二闻言惊得差点没坐在地上。

行会驻地任务,那是现在的玩家能做的吗?就算是血色盟这种几百人的大行会,也不会在这个时候做行会驻地任务吧。

“没疯,本来我有五分把握,你如果来的话至少有十分把握!”无忌说道。

“额……”尹老二见无忌信心十足,不解的问道:“除了咱们八个以外,你还请了多少援军?”

无忌反问道:“援军?咱们全真教的事,还用别人插手吗?”

“日!”尹老二暗骂一声问道:“你的意思是就咱们八个?”

“不错!”无忌淡淡的说。

尹老二彻底呆住了,八个人就敢开启行会驻地的守卫任务,这得多大的勇气,究竟是什么给了他们这么大的信心!

要知道,行会守卫任务难度在游戏里完全不亚于地狱级副本。

就算八个人能够抗住上百小怪的攻击,那么boss呢?

《重生》里,行会守卫任务最坑爹的地方莫过于就是boss带队这一行为。

内测时期专门有人统计过。

驻地任务开启,原驻地npcboss会上升一个品阶。

换而言之,就是本来驻地若是白银boss,此时会变成黄金boss。

若单单是boss品阶提升了,守卫驻地还不至于这么难。

关键是boss带队攻击驻地的时候,会有一个群体性的叫做“鼓舞士气”的战阵技能。

这技能类似于骑士职业的光环,不过却要强力的不止一星半点儿。

守护骑士的祝福光环加双抗,惩戒骑士的火焰光环加双攻,光环半径都是三米。

相比之下boss“鼓舞士气”就强太多了,不仅攻防全部翻倍,而且只要boss站在战阵阵中,所有的小怪都会收到战阵buff。

如此一来,小怪的属性比精英怪还要牛逼,就算是大行会,也得掂量一下自己。

试想一下,区区八个

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