说这阶段比较容易,确定一个角落(这角落附近的蛋最后破),个以上的战士作为坦克,治疗者全力治疗保证坦克不死,其他人注意不要T即可(参照nxa的杀法,分阶段让主坦克单独攻击一段时间)。
狂野的拉格佐尔有种主要技能,一是点(对近战的火系DT,附带击昏效果)会暂时大大减少被击昏者仇恨(这就是需要个坦克的原因,当主坦克被打昏时由副坦克接手仇恨),保证其他职业的安全;二是大范围的火球,伤害在-,基本上所有人都会被打中。
控制心得:在控制台下面控制,MT前冲拉控制者和守卫的时候,保持个身位的距离跟着冲,这样到控制的时候BSS多半才刚下楼梯,立即烧蛋,哪个无所谓,只是不浪费时间而已,然后在CD时间里,冲到控制台下控制球正面的那个蛋,理由:这个蛋离控制的人太近了。然后烧左边的楼梯附近的蛋,上控制台个,下去控制台右边一路往上烧,别往中间走,因为这个时候控制BSS的时间不到一半了。差不多烧到BSS原先站的那个台子楼梯那里控制时间肯定到了,这个时候再控制,BSS多半正好冲到中间那里,没浪费一点时间,继续烧,这下往左边走,再往上,字型,基本上就这样了。在烧蛋魔法CD的时候顺便催眠龙,蛮容易的,这个催眠魔法是瞬发,催眠距离远的的夸张(不愧是BSS的魔法),烧蛋魔法释放的时候选好要催眠的龙,往下一个蛋跑的时候顺手催眠就行,战士:第一阶段,开始全力杀死控制台上的个兽人,前波刷新的怪除了龙人能杀的全杀掉,然后战士对RC战士放风筝,准备-战士,方向定好,要么全顺时针,要么全逆时针,这样可以保证场面不混乱。并且做到合理有序.再准备-个战士随时拉中间的跑掉的RC战士。具体操作是饶着个台子跑,遇到RC战士就攻击+破甲,被火车追近了就一个刺耳怒吼,法师偶尔来中间空地一个冰环,可以大大减轻火车头的压力。火车头应该自行准备各种药,比如费伍德森林的鞭根块茎,大治疗药水,术士制造的治疗石等。每一个火车头阵亡就
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