在你方的旗帜在基地的情况下将敌方的旗帜带回基地将会生以下的事件为你的队伍赢得一分在短时间内让双方的旗帜重生(一分钟或者更少)
战场中的玩家都将会收到有关旗帜被捡起,掉落,回到基地或者得分的信息。
一方夺取三分将赢得整场比赛,你和你的队友都将会得到荣誉值奖励并将获得一个任务道具。
每夺取一面旗帜或者获得正常比赛的胜利都将会获得荣誉值的奖励。
战场规则编辑
·当你第一次开始比赛时,会处在一个封闭的区域。地图开始一分钟后,一个一分钟的计时器会在起点栅栏被移除前开始倒数。这就是出前的信号。
战歌峡谷
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在敌方旗帜上按右键就可将旗帜拔起。
·当你带着敌方的旗帜时在其图示上按右键可将旗帜放下。
·处于无敌、冰箱、保护之手等效果、召唤坐骑及施放潜行会使玩家无法捡起旗帜。拿著旗帜使用这些效果旗帜会掉落。
·当我方旗帜没有被对方携带的时候,在旗帜上按右键可使旗帜回传回我方基地。
·当我方旗帜还在基地时,将敌人旗帜拿回我方基地将会有以下结果:
为你的队伍赢得一个夺旗数。
在一段时间内(一分钟以内)使双方旗帜重生。
·当旗帜被捡起,放下,带回,或夺取,战场内的每一个人都会受到讯息。
·夺下三面旗帜即获胜,所有队友将获得声望奖励及一个任务道具。
·玩家们在他们的阵营拿下一面旗帜或赢得战场时可以获得荣誉点数。藉由完成某些目标,你将得到荣誉奖励点数。这些荣誉点数是以”奖励击杀”的形式计算;一个奖励击杀相相当于荣誉击杀一个最高等级人物。这些奖励击杀得来的荣誉点数不会与其他人分享。荣誉点数依状况而不同,所以无法列出固定的数字。以下是每项任务会带给你的击杀点数:
占领一面旗帜(一面可获得点荣誉击杀)
赢得比赛(荣誉击杀1点)
右键点击敌
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