,面对林杰的请求,她下意识的就答应了下来,竟然没有意思抗拒的心理。
也许是两个人相处的时间太久,一切都那么的自然,四年的时间纵使是没有真实的相处,但是游戏里的朝夕相处也足够看清楚一个人。
也许很多时候都觉得在游戏里,可能会给自己带上一张面具,但是时间久了,很多细节上就能够看出这个人到底怎么样,装做豪爽的人,往往就会因为几次不经意的口角而暴露。看起来温文尔雅的人也会在游戏失意的时候露出马脚。
在这样的长时间的接触下,林杰始终是那个勤勤恳恳为了妹妹仔游戏里拼搏的林杰。
网游世界就是一个巨大的圈子。它能让你接触到的人是要比现实生活中还要多出很多。
其实千雪也不知道到底怎么样才慢慢的喜欢上了林杰,也略语:add--4.2以前,所有的控制性机能都会引起其他怪物的仇恨,比如fs的羊,ss的恐惧等,或者是玩家自己因为跑位等原因引到周围本没有进入战斗的怪物。aoe--范围性伤害,也就是玩家口中的“a”,用群体伤害技能对一群怪物造成伤害。ap--攻击强度,物理dps的属性之一。bff--增益性法术,一般都存在一定时间,如ms的耐力,fs的智慧,s的王者等。boss--领级怪物,一般为精英级怪物,团队中的领boss对于玩家来说击杀有一定的难度。boe--装备后绑定,物品在玩家后装备后才会被绑定,这类物品未装备前可以交易。bop--拾取后绑定,物品在被拾取入玩家的包裹就与玩家绑定,在3.x以前,绑定了就是绑定了无法交易,后3.x后,这类物品拥有2个小时的时间可以交易给同样有资格拾取该物品的玩家,来解决以往装备误分的问题)dot--非直接伤害,该伤害一般是持续n秒,每x秒造成一定伤害,ss和am(暗影牧师)的机能多为此。dd--直接伤害于dot相反,为一次直接打到怪物上的伤害。dps--每秒伤害,既是称呼负责输出的玩家,也是证明输出玩家输出能力的词语。deb
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共3页