多都已经是清一色的骑兵,而且是吕布手中最为精锐的并州铁骑,其中一半以上的数量都已经达到了6阶。
因而虽然吕布剩下的只是残兵,而且数量并不多,不少士卒身上还带着或轻或重的伤势,不过却是吕布部众精锐当中的精锐,否则的话在一路被追击的情况下也不可能支撑到最后了。
“杀!”
“乒乒……”
“啊!”
“哎呀,我去!”
“看老子不砍死你,啊……”
“……”
数百米的冲锋距离,追溯*龙魂统帅的10万名左右骑手玩家与吕布剩余的近2万残军很快撞击到了一起,顿时嘶吼声、叫骂声、武器交击的声音响成一片,两军交锋的位置变成了嘈杂一片。
各种叫骂和嘴炮当然是玩家方面的特色,不过也只是其中的一小半而已,占据着总体玩家数量近半的龙魂玩家表现则要规整得多,看起来就像专门受过训练的士兵一般。
不管如何,双方刚一冲撞在一起,交锋的结果已是高下立分,原本追溯*龙魂等玩家组织渴望看到的局面并没有出现,此时10几位玩家组织老大已是目瞪口呆的样子!
玩家部众并没有像预期的一般直接将吕布残军淹没,形势是一面倒的没错,不过幸运女神却是没有站在玩家部众一方,而是站到了吕布残军那面去了!
原本玩家骑手们就占据了地势上的优势,而且还提前发动了冲击,骑兵双方交战的情况下,哪一方首先冲击则必然是占据着一定冲量优势的。
不过当玩家骑手们集体撞上吕布残军之后,却是犹如一头撞在了铁板之上,直接撞了个头破血流,几乎所有冲锋在前的玩家都没有架住吕布部众的一招二式,便直接被砍下马来,毫无还手之力。
看吕布残军犹如砍瓜切菜一般容易,追溯*龙魂等人都怀疑眼前的吕布残军是否还是之前他们追击的那些吕布残军了!
概因眼下吕布残军士卒的实力太过强悍了一些,根据追溯*龙魂的估计,眼下吕布部众士卒一个个似乎至少都有着初级武将甚至更高的实力,
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