孙瓒、吕布、刘璋、刘诞、王朗、刘繇、士燮、张扬等诸侯全部榜上有名,玩家群体追溯龙魂等几家也都在榜上。
值得一提的是,代表大型玩家组织最为核心势力的追溯龙魂,在本次国战剧情当中一举取得了功勋值排行榜第二名的成绩,仅次于位于榜首的杨锐,力压同时参与剧情的另外10几路诸侯势力!
追溯龙魂能够取得这样的成绩,原因是多方面的,有剧情发生之前向杨锐协调参与人员的因素,有剧情当中杨锐特别照顾的因素,也有国战剧情后期成为玩家时间的因素。
或许原因的确有不少,若是各大诸侯最初都派出精锐参与的情况下,恐怕追溯龙魂很可能就会被比下去了,也无法取得现在的成绩。
但是有一点却是可以肯定的,龙魂等玩家组织的实力还是有长足长进的,尤其是玩家个体的提升,参与剧情玩家平均战力水平是其他诸侯很难比拟的。
这还是在系统进行了很多约束的情况下,这里值得一提现实币兑换游戏币的事情。
最初的时候,系统对于玩家兑换游戏币的总量还没有多少限制的,不过很快系统却以游戏内流通总量作为限制,已经很长时间难以兑换到游戏币了。
也就使得现实的能量很难太多助益到游戏当中,类似的情况还有不少,龙魂等大型玩家组织能够有所发展,多也是凭借的自身努力。
功勋值排行榜单之上,另外的几家玩家组织虽然全部排在了各个诸侯之后,但是其实力也已是进步不还不排除他们可能将核心力量转嫁给龙魂的情况。
而相比之下,有一些诸侯势力就被折腾得较惨了
。