经过现实时间三天,游戏时间36天的系统剧情调整,玩家们刚一上线就接收到了“董卓之乱”剧情开启的系统公告,并通告了相关剧情规则。
“
1、阵营设定:董卓阵营、反董联盟。
2、功勋设定:......
3、积分设定:......
4、系统将开放功勋值排名、积分值排名,董卓之乱剧情结束后,每个阵营的前100名玩家将获得相应的奖励。
5、董卓之乱剧情期间,剧情发生地域所有传送功能失效。
6、董卓之乱剧情期间,玩家游戏内所有即时联系方式中断,信息只能通过驿马、信件等方式传递……
7、董卓之乱剧情期间,玩家死亡后现实时间12小时内无法复活,正常下线玩家现实时间2小时内无法再上线......
8、即刻起玩家可报名参与剧情,三日之内玩家需选择阵营结束,否则视为放弃参与剧情,无法参与剧情相关任务......
……(参照黄巾起义剧情规则,不再多用字数。)”
对于剧情规则杨锐早已知道大概,而且董卓之乱剧情规则设定与黄巾起义剧情十分相似,因此杨锐只是大体扫了一眼,并没有仔细去研读。
此时细心的玩家或许也发现了,系统内置论坛上已经同步公布了相关的更新内容,包括10余条游戏细节的修改,其中就有关于历史名将/历史名士属性的继续开放,以及5阶以上士卒的适时开放等几条内容,杨锐首先便关注到了。
不过大多数玩家也都还没有来得及仔细相关内容,另外一条三国文明区系统公告已是传来。
“系统公告:董卓劫持社稷、祸于朝政、秽乱后宫、残害生灵、狼戾不仁,为天下所不容,东郡太守乔瑁假三公书信,发檄文广邀天下义士起兵讨董,董卓之乱【群雄讨董】阶段剧情正式爆发。
三日之后反董联盟将根据本部人马势力大小确定讨董十八路诸侯名单,反董联盟阵营玩家可选择其中一路诸侯加入。同时反董联盟玩家根据自身报名总体军力点数,在排
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