离去。战场上的马匹是很难被敌方驯服的。这是目前游戏的设定,要不然杨锐说什么也要将大当户这匹良驹想办法收为己用了!
“杀啊!”
“哪里逃?”
“哈哈哈,过瘾...”
“... ...”
杨锐等人赶到匈奴营地的时候,众多玩家正放手抢掠的欢实呢。不过嘴上虽然喊打喊杀的,真正烧杀抢掠的却是几乎没有,只要匈奴一方没有反抗的情况下,玩家们都将所遇到的匈奴绑缚了起来,然后丢到几个集中点统一看管,他们下手的只是匈奴营帐中遗留的财物一类的。
这应该是几位玩家势力老大吩咐过的,否则玩家们也不会如此动作一致了。要知道杀死这些溃散的匈奴既有经验可拿,又有装备爆落。并且每杀死50名匈奴还可以获得一份任务鉴证,累积下来还可以兑换相关物品的。
“是烈阳他们... ...”
“烈阳终于回来了,不知匈奴的那个什么大当户可是烈阳所擒的?”
杨锐刚一回到匈奴营地附近,就被几大势力的老大给找上了。
“正是如此。不过当下这处丘林部匈奴已破,各位老大何不先收拾停当匈奴遗留的物品之类,再讨论其他事项,烈阳恐怕耽误得久了之后,此处的事情会被匈奴别的部卒所知,我们若是不及时转移恐怕就有点儿被动了!”
对于擒获匈奴大当户一事,杨锐虽然承认了下来,但是不愿意多提及。大当户的实力不弱,即使达不到一级、二级历史武将的层次,三级历史武将应该还是有的,就像当初抓获数名黄巾首领一般,杨锐对降服大当户还是抱着一丝希望的,所以想要首先尝试说服一下对方,然后再做计议。
杨锐所言在理,而且抓获大当户一事完全凭借其个人的本事,在进行征讨匈奴任务之前,各大势力老大与杨锐相互之间已经约定好了的,类似擒获大当户这种事情完全可以算作杨锐个人的功劳,别人是没有权利过问的。于是几位玩家势力老大也就把注意力放在了搜集匈奴物品上了... ...
丘林部这部匈奴
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